วันพุธที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2555

การแต่งภาพ โลโม


หลายคนอาจจะงงว่าภาพ โลโม (LOMO) มันคืออะไร มันก็คือภาพที่มี Contrast จัดๆ ขอบรูปมืดๆ นั้นเอง ภาพที่ตกแต่งด้วยสไตล์โลโมนั้นจะมีลักษณะสีที่ดูสดขึ้น ทำให้ภาพธรรมดา ๆ มีความโดดเด่นขึ้นในด้านของสีสรรที่สวยงาม แม้ว่าเราจะไม่มีกล้องโลโมที่จะถ่ายภาพให้ออกมาแปลกตา แต่เราก็สามารถนำภาพจากกล้องดิจิตอลของเรา มาดัดแปลงแต่งเติมให้เป็นภาพแนวโลโมได้ไม่ยากค่ะ วันนี้ทางทีมงาน Design guru ขอแนะนำวิธีการทำภาพแนวโลโมแบบไม่ต้องออกแรงมากค่ะ เพราะเราจะใช้ Script ซึ่งเป็นวิธีแบบสำเร็จรูป
ก่อนที่จะเริ่มลงมือทำงั้น จะต้องโหลดตัว Script มาลงก่อนค่ะ โหลด Script Lomo จากนั้นทำการแตกไฟล์ที่ได้มา แล้วนำไฟล์ที่ชื่อว่า CHLomoScript ไปไว้ที่ C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Presets\Scripts เมื่อลง Script เรียบร้อยแล้วก็เปิดโปรแกรม Photoshop ได้เลยค่ะ
1. ให้เปิดรูปที่ต้องการขึ้นมาค่ะ โดยไปที่ File---->Open
 
2. เมื่อได้รูปที่ต้องการแล้วให้ไปที่ เมนู File ---> Scripts --- > CHLomoScript ค่ะ แล้วรอสักครู่เพื่อให้โปรแกรมจัดการรูปภาพให้เรา
 
3. จากรูปที่ได้จะเห็นว่าสีมันจัดจ้านแสบตามาก เราต้องมาลดสีมันนิดหน่อย โดยคลิกเลือกที่เลเยอร์ Background และไปที่เมนู Image ---> Adjustments ---> Hue/saturation หรือ Ctrl+U
ปรับค่า Saturation ตามใจชอบเพื่อลดความจัดของสีลงหน่อย จากในตัวอย่างปรับลดลงประมาณ -35
รูปที่ทำเรียบร้อยแล้ว
เปรียบเที่ยบความแตกต่างของรูปก่อนทำและหลังทำ
***แม้ว่าทางทีมงาน ReadyPlanet จะไม่สามารถ Support โปรแกรม Photoshop ให้ท่านได้ แต่บทความนี้ เป็นความตั้งใจของทีมงานฝ่าย Web Design ที่เขียนขึ้นมาเพื่อให้ท่านได้เป็นแนวทางในการศึกษาเพิ่มเติม จากโปรแกรม Photoshop เพื่อใช้ในการออกแบบ และตกแต่งภาพบนเว็บไซต์ให้ออกมาสวยงามเท่านั้น***

การปั่นงาน3dmaxแบบสามมิติ


การปั้นงาน 3d max

วัตถุสามมิตินั่นเกิดจากการคำนวนทางคนิตสาตร โพลีก่อนที่เป็นวัตถุที่เรามองเห็นจึงเกิดจากผลลับนั้น โพลีก่อนเกิดได้ก็ต่อเมื่อมีจุดเวอร์เท็กซ์3จุด เรียงต่อกันด้วยเส้นEdge จากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง พื้นที่ตรงกลางจึงเรียกว่า polygon ซึ้งทั้งจุดvertex เส้นEdge และPolygon สามารถเพิ่ม จำนวน ขยาย และดัดแปลงจนเกิดเป็นรูปร่างนั้นได้ 

 
การเพิ่ม ขยายส่วนต่างๆนั้น ขึ้นอยู่กับวิธีใช้ของเครื่องมือในแต่ละโปรแกรม แต่ทั้งจุดเวอร์เท็ก และโพลีกอน ต่างก็ทำงานในแบบเดียวๆกัน สำหรับในที่นี้ผมจะใช้โปรแกรม3Ds max เป็นตัวหลักละกันครับ 

ก่อนอื่นก็มาดูหน้าตาของโปรแกรมกันก่อนว่าเป็นยังไง (ขออธิบายแค่เครื่องมือที่ใช้ปั้นโมเดลอย่างเดียวนะครับ เพราะเครื่องมือมีเป็นล้านชิ้น ซ่อนอยู่ในที่ต่างๆ แล้วมันก็ยังไม่มีความจำเป็นสักเท่าไหร่) 





 

 

 


ผมจะปั้นรูปนี้เป็นตัวอย่างละกันครับ มาคอยตามดูกันว่าผมจะทำได้รึเปล่า (เหงือตกแล้วตรู) 
 



 

 

 

 




 

การใช้คำสั่ง Cut และ Remove สองตัวนี้ควรใส่คีย์ลัดให้กับคำสั่งด้วยครับ เลือกปุ่มที่กดง่ายๆ และอยู่ใกล้ๆกับปุ่มที่เราใช้ควบคุมวิวพอร์ทยิ่งดีครับ (ทำให้เหมือนกับตอนเล่นเกมส์เลยครับ ใช้ปุ่มคำสั่งเหมือนกับตอนเล่นเกมส์ สัมผัสได้ โดยไม่ต้องมองคีย์บอร์ด)